Неслыханная Щедрость Charitable Urge Заклинание 2
Источник: Руководство опытного игрока
Традиции: мистическая, оккультная, сакральная
Сотворение : жестовый, словесный.
Дистанция: 30 футов. Цели: 1 существо.
Испытание: воли. Длительность: варьируется.
Вы прославляете добродетель щедрости, побуждая цель расстаться со своим имуществом. Цель проходит испытание Воли. Если у неё при себе нет никаких предметов, заклинание тратится впустую.
Критический успех: цель избегает эффекта.
Успех: цель сопротивляется эффекту и получает шок 1.
Провал: в свой следующий ход до совершения каких-либо иных действий цель должна подарить ближайшему существу один из предметов в её распоряжении на свой выбор. Если единственным имеющимся у неё предметом оказывается тот, что она использует для самозащиты, например оружие во время сражения, она может получить шок на 1 раунд, чтобы не отдавать предмет. Цели вполне может потребоваться подойти к ближайшему существу или совершить Взаимодействие, чтобы достать предмет; передача предмета целью всегда требует Взаимодействия.
Критический провал: аналогичен провалу, но длительность 4 раунда, в каждом из которых цель во время своего хода должна повторять эффект провала. В конце каждого своего хода цель может пройти новое испытание Воли, чтобы уменьшить оставшуюся длительность заклинания на 1 раунд (или прекратить его при критическом успехе).
Традиции: мистическая, оккультная, сакральная
Сотворение : жестовый, словесный.
Дистанция: 30 футов. Цели: 1 существо.
Испытание: воли. Длительность: варьируется.
Вы прославляете добродетель щедрости, побуждая цель расстаться со своим имуществом. Цель проходит испытание Воли. Если у неё при себе нет никаких предметов, заклинание тратится впустую.
Критический успех: цель избегает эффекта.
Успех: цель сопротивляется эффекту и получает шок 1.
Провал: в свой следующий ход до совершения каких-либо иных действий цель должна подарить ближайшему существу один из предметов в её распоряжении на свой выбор. Если единственным имеющимся у неё предметом оказывается тот, что она использует для самозащиты, например оружие во время сражения, она может получить шок на 1 раунд, чтобы не отдавать предмет. Цели вполне может потребоваться подойти к ближайшему существу или совершить Взаимодействие, чтобы достать предмет; передача предмета целью всегда требует Взаимодействия.
Критический провал: аналогичен провалу, но длительность 4 раунда, в каждом из которых цель во время своего хода должна повторять эффект провала. В конце каждого своего хода цель может пройти новое испытание Воли, чтобы уменьшить оставшуюся длительность заклинания на 1 раунд (или прекратить его при критическом успехе).